Graphics    

例題 - グラフィックスオブジェクトの作成

このコードは、数学的な関数を計算し、コマンドfigureaxessurfaceへの引数として設定するプロパティ値を使って、3つのグラフィックオブジェクトを作成します。

関数surfaceは、高水準の関数surf のように3次元表示を使用しないことに注意してください。オブジェクト作成関数は、Childrenプロパティを除く、Axesのプロパティを変更することなく、単にカレントAxesに新しいオブジェクトを追加するだけです。この結果には、新しいオブジェクトと必要ならば軸範囲(XLim, YLim, ZLim)が含まれます。

Axesのカメラコマンド、または、viewコマンドを使って、視点を変更することができます。


 グラフィックスオブジェクト作成関数 親オブジェクトの設定