3-D Visualization    

メッシュとサーフェスプロット

コマンドmeshsurf は、行列データの3次元サーフェスプロットを作成します。Z が、行列で、その要素Z(i,j)が、グリッド(i,j)上のサーフェスの高さを定義している場合、

は、サーフェスの色付きのワイアフレームビューを作成し、3次元で表示します。同様に、

は、3次元でサーフェスの色付き、塗りつぶしのビューを作成します。通常、面は四角形で、個々に一定のカラーを使用して、黒で縁取りをしています。しかし、コマンドshadingは、メッシュライン(shading flat)を消去するか、内挿したシェーディングを使用する(shading interp)かのどちらかを使用することができます。

Surface オブジェクト プロパティ は、サーフェスの可視状態に関する付加的なコントロールを与えます。ユーザは、エッジラインスタイル、頂点のマーカ、フェースの色付け、ライティング特性等々を選択することができます。


  行列をサーフェスとして表示 2変数関数の可視化