3-D Visualization | ![]() ![]() |
メッシュとサーフェスプロット
コマンドmesh
と surf
は、行列データの3次元サーフェスプロットを作成します。Z
が、行列で、その要素Z(i,j)
が、グリッド(i,j)
上のサーフェスの高さを定義している場合、
mesh(Z)
は、サーフェスの色付きのワイアフレームビューを作成し、3次元で表示します。同様に、
surf(Z)
は、3次元でサーフェスの色付き、塗りつぶしのビューを作成します。通常、面は四角形で、個々に一定のカラーを使用して、黒で縁取りをしています。しかし、コマンドshading
は、メッシュライン(shading
flat
)を消去するか、内挿したシェーディングを使用する(shading
interp
)かのどちらかを使用することができます。
Surface オブジェクト プロパティ は、サーフェスの可視状態に関する付加的なコントロールを与えます。ユーザは、エッジラインスタイル、頂点のマーカ、フェースの色付け、ライティング特性等々を選択することができます。
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行列をサーフェスとして表示 | 2変数関数の可視化 | ![]() |