Graphics    

プロパティエディタの使用

プロパティエディタは、figures, axes, lines, lights, patches, images, surfaces, rectangles, text, root オブジェクトを含み、グラフの中のオブジェクトのプロパティにアクセスできます。

この節は、つぎの事柄を説明します。

プロパティエディタの起動

プロパティエディタを起動するには、いくつかの方法があります。

プロットエデットモードに入っていない場合、つぎのようにします。

関数propeditを使って、コマンドラインからプロパティエディタをスタートすることもできます。


  3次元 Axesの回転 プロパティエディタのクローズ