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3次元矢印プロット

3次元矢印プロット(quiver3)は、(x,y,z)の位置で(u,v,w)成分からなるベクトルを表示します。たとえば、発射体の経路を時間の関数として示すことができます。

まず、定数vzaに値を割り当てます。

つぎに、時間が0から1まで0.1間隔で、高さzを計算します。

x方向とy方向の位置を計算します。

速度ベクトルの成分を計算し、3次元矢印プロットを使って、ベクトルを表示します。


 2次元矢印プロット コンタープロット<