| 可視化手法 | ![]() |
カラーの正反射率
正反射する光のカラーは、オブジェクトのカラーと光源のカラーの組合わせから光源のみのカラーまでの範囲になります。surfaceおよびpatchの SpecularColorReflectance プロパティにより、このカラーが制御されます。つぎの図は、白色光で照らされた赤い球面を示したものです。SpecularColorReflectance プロパティの値の範囲は、0(オブジェクトと光源のカラー)から1(光源のカラー)までです。
| 鏡面指数 | 背面ライティング | ![]() |