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ブロック名の操作
モデル内のすべてのブロック名は一意的であり、少なくとも1つのキャラクタを含んでいなければなりません。デフォルトでブロック名は、つぎの図に示すように、両側に端子があるブロックの下か、あるいは上下に端子があるブロックの左側に表示されます。
ブロック名の変更
ブロック名は、つぎのいずれかの方法で編集することができます。
モデル内のどこか別の場所でポインタをクリックするか、別の動作をすると、名前は確定されるか拒否されます。すでに存在している名前やキャラクタを含まない名前にブロック名を変更しようとすると、Simulinkはエラーメッセージを表示します。
ブロック名に使用しているフォントを変更するには、ブロックを選択し、FormatメニューからFontメニュー項目を選択します。Set Fontダイアログボックスからフォントを選択します。この手順では、ブロックアイコン上のテキストのフォントも変更されます。 EditメニューからUndoを選択して、ブロック名の編集をキャンセルすることができます。ブロック名の位置の変更
選択したブロックの名前の位置は、つぎのいずれかの方法で変更することができます。
ブロックの方向の詳細については、 "ブロックの方向の変更"を参照してください。
ブロック名の表示/非表示の変更
選択したブロック名を表示するかどうかを変更するには、Formatメニューからメニューアイテムを選択します。
![]() | ブロックのサイズ変更 | ブロックアイコンの下側にパラメータを表示 | ![]() |