Getting Started    

switchとcase

switch ステートメントは、変数または式の値を基に、ステートメント群を実行します。キーワード case および otherwise は、ステートメント群の区別を行います。最初に一致したケースのみが実行されます。switch に対応する end が常に存在していなければなりません。

魔方陣アルゴリズムのロジックは、つぎのようにも記述することができます。

 


  if for